フリーセル(FreeCell)は、配られた52枚すべてが最初から表向きの状態で始まり、盤面(タブロー)を整理しながら4つのファウンデーション(組札)にA→Kで全カードを移すことを目指すソリティアです。
運要素が比較的少なく、手順の組み立てと先読みが勝敗を分けます。
手数: 0
時間: 00:00
勝利: 0/0
最高: –
フリーセル
ファウンデーション
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目次
このゲームの目的
- 4つのファウンデーションに、各スートをA→2→3…→Kの順で積み上げる
- 最終的にファウンデーション合計が52枚になればクリア
- 手数(Moves)と時間(Time)を抑えて自己ベスト更新を狙う
盤面の見方
| エリア | 役割 | 置けるルール(要点) | コツ |
|---|---|---|---|
| タブロー(8列) | メインの整理場所 | 降順(K→…→A)かつ赤黒交互で重ねる | 長い連番を育て、移動の選択肢を増やす |
| フリーセル(4枠) | 一時置き(作業台) | 1枠に1枚だけ置ける | 空きが多いほど複数枚移動がしやすい |
| ファウンデーション(4枠) | 完成(ゴール) | 同スートでA→Kの順に積む | 安全に進めるほど詰まりが減る |
基本ルール
タブロー(列)に置ける条件
- 移動するカード(または連番)の先頭は、移動先の一番上のカードより1つ小さい数字であること
- さらに赤黒が交互になること(♥/♦ = 赤、♠/♣ = 黒)
- 空の列には、どのカード(または連番)でも置けます
ファウンデーション(組札)の条件
- 各スートごとに、Aから開始
- 以後は同スートで1つずつ大きい数字のみ置けます(A→2→…→K)
フリーセル(空き枠)の条件
- 空いている枠に1枚だけ置けます
- フリーセルは「詰まりをほどくための避難場所」です
操作方法
クリックで選択 → 移動先をクリック
- タブロー/フリーセルのカードをクリックして選択
- 移動先(タブロー列、フリーセル枠、ファウンデーション)をクリックして移動
- 同じカードをもう一度クリックすると選択解除
ドラッグ&ドロップ
- カードをドラッグして、置きたい場所で離します
- ドラッグ中はゴーストが表示され、置ける候補が分かりやすくなります
- 複数枚ドラッグ時は、赤黒交互の連番になっている必要があります
ダブルクリック(素早く組札へ)
- タブローの一番上カード/フリーセルのカードをダブルクリックすると、置ける場合は自動でファウンデーションへ移動します
複数枚移動のルール(重要)
フリーセルでは、連番(赤黒交互で降順)をまとめて動かせますが、移動できる枚数には上限があります。上限は空いているフリーセル数と空の列数で決まります。
| 要素 | 増えるほど… | 理由 |
|---|---|---|
| 空きフリーセル | 移動できる枚数が増える | 途中の一時退避に使える |
| 空のタブロー列 | 移動できる枚数が大きく増える | 空列は作業台として強力(段階移動の中継点) |
実装上も、空きフリーセルと空列数に応じて「まとめて移動できる最大枚数」を判定しているため、無理な枚数は移動できません。うまく動かせないときは、先にフリーセルを空ける/空列を作るのが近道です。
便利機能
| 機能 | 内容 | 使いどころ |
|---|---|---|
| ヒント | 有効手をハイライト表示 | 手詰まり気味のときの突破口に |
| 自動送り | 置けるカードを可能な範囲でファウンデーションへ送る | 終盤の単純作業を短縮したいとき |
| Undo(1手戻す) | 直前の状態に戻す | 試行錯誤/分岐の検証に |
| Redo(やり直し) | 戻した手を再度適用 | 別手順と比較したいとき |
| 成績記録 | 総プレイ数/勝利数/ベストタイムを保存 | 継続プレイのモチベーションに |
勝ち方のコツ
- フリーセルはできるだけ空けておく:空きがそのまま「自由度」になります
- 空列(空のタブロー列)は最優先で確保:複数枚移動の幅が一気に広がります
- ファウンデーションへ送る前に、盤面の色交互連番を崩さないか確認する
- 小さい数字(A〜5付近)を早めに整えると、後半の詰まりが減ります
- 迷ったら、「フリーセルを空ける手」→「空列を作る手」の順で探すと安定します
よくある質問
用語集
タブロー(Tableau)
8列のメイン盤面。ここでカードを赤黒交互の降順に並べ替えます。
フリーセル(FreeCell)
一時置き用の4枠。1枠に1枚のみ置けます。空きが多いほど複数枚移動がしやすくなります。
ファウンデーション(Foundation / 組札)
各スートの完成場所。AからKまで順に積み上げ、合計52枚になればクリアです。
連番(シーケンス)
タブローで作る「赤黒交互の降順」並び(例:黒9→赤8→黒7)。複数枚移動の基本形です。
手数(Moves)
移動を行った回数。少ないほど効率の良いプレイになります。
ベストタイム
クリアに要した最短時間の記録です(端末内に保存されます)。
Undo / Redo
Undoは1手戻す、Redoは戻した手をやり直す機能です。試行錯誤しながら最善手を探せます。













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