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ぶたのしっぽのルール

ぶたのしっぽは、ドーナツ型に並べたトランプから順番に1枚ずつカードをめくり、中央の場札に重ねていくトランプゲームです。 めくったカードが直前の場札と同じ数字、または同じスートだった場合、中央にたまった場札をすべて引き取ります。

このページでは、ぶたのしっぽの基本ルール、カードのめくり方、引き取りになる条件、セーフになる条件、勝敗の決まり方、遊ぶときのコツを初心者向けに分かりやすく解説します。 実際に遊びながら覚えたい方は、以下のゲームページから無料でプレイできます。

ぶたのしっぽを無料で遊ぶ

目次

ぶたのしっぽの基本ルール

ぶたのしっぽでしっぽ山からカードをめくり同じ数字または同じスートで場札を引き取るルールのイメージ

ぶたのしっぽでは、裏向きに並んだカードを順番に1枚ずつめくります。 めくったカードは中央の場札に重なり、直前の場札と数字またはスートが同じだった場合、その場札をすべて引き取ります。

このゲームは、カードを多く集めるゲームではありません。 引き取ったカードが少ないほど有利です。

項目内容
ゲーム形式4人対戦のトランプゲーム
プレイヤーあなた、CPU1、CPU2、CPU3
目的引き取るカードをできるだけ少なくすること
カードの選び方自分の番に、しっぽ山から好きなカードを1枚めくります。
引き取り条件直前の場札と同じ数字、または同じスートが出たとき
終了条件しっぽ山のカードがすべてなくなったとき
勝敗引き取ったカードが少ないプレイヤーほど上位です。
ぶたのしっぽではカードをめくり同じ数字または同じスートなら場札を引き取り少ない枚数を目指すことを説明する図解

ぶたのしっぽで使うカード

ぶたのしっぽでは、通常のトランプを使います。 このページのゲームでは、ドーナツ型に並んだ裏向きカードを「しっぽ山」として扱い、そこから1枚ずつ選んでめくっていきます。

カード・場所内容
通常カードA〜Kのカードを使います。
しっぽ山ドーナツ型に並んだ裏向きカードです。ここから1枚ずつめくります。
場札めくったカードが中央に重なっていく場所です。
獲得札引き取ったカードです。枚数が少ないほど有利です。
ぶたのしっぽで使うしっぽ山場札獲得札の役割を説明する図解

ゲーム開始時の状態

ゲーム開始時には、カードがドーナツ型に並びます。 中央には、めくったカードを置く場札のスペースがあります。

あなたの番になったら、しっぽ山から好きなカードを1枚選びます。 CPUの番では、CPUが自動でカードを選びます。

表示意味
しっぽ山ドーナツ型に並んだ裏向きのカードです。
中央の場札めくったカードが重なっていく場所です。
プレイヤー表示あなた、CPU1、CPU2、CPU3の状態を確認できます。
引き取り枚数各プレイヤーが引き取ったカードの枚数です。
残り山札しっぽ山に残っているカードの枚数です。
ぶたのしっぽの開始時にドーナツ型のしっぽ山と中央の場札スペースと4人のプレイヤー表示があることを説明する図解

ゲームの流れ

ぶたのしっぽは、カードを1枚めくって場札に置く、という流れを繰り返すゲームです。 引き取り条件に当てはまるカードをめくると、中央の場札をすべて引き取ります。

  1. 自分の番になったら、しっぽ山からカードを1枚選びます。
  2. 選んだカードが表向きになります。
  3. めくったカードが中央の場札に置かれます。
  4. 直前の場札と数字またはスートが同じか確認します。
  5. 同じ数字または同じスートなら、場札をすべて引き取ります。
  6. 数字もスートも違えば、場札はそのまま残ります。
  7. 次のプレイヤーに順番が移ります。
  8. しっぽ山がなくなるまで繰り返します。
  9. 最後に、引き取ったカードが少ない順に順位が決まります。
ぶたのしっぽでしっぽ山から1枚選び場札に置き一致したら引き取り順位を決める流れを説明する図解

カードをめくるときのルール

あなたの番では、しっぽ山に残っている裏向きカードの中から、好きな1枚を選べます。 選んだカードは表向きになり、中央の場札へ移動します。

ドラッグ操作は必要ありません。 カードをタップまたはクリックするだけで遊べます。

操作内容
カードを選ぶしっぽ山の裏向きカードを1枚選びます。
カードをめくる選んだカードが表向きになります。
場札へ置くめくったカードが中央の場札に重なります。
CPUの番CPUが自動でカードをめくります。
ぶたのしっぽで自分の番にしっぽ山から好きな裏向きカードを1枚選んでめくる操作を説明する図解

引き取りになる条件

今回めくったカードが、直前の場札と同じ数字、または同じスートだった場合、引き取りになります。 このとき、中央にたまっていた場札をすべて引き取ります。

数字とスートのどちらか一方が同じなら引き取りです。 両方が同じ場合も引き取りになります。

直前の場札めくったカード結果理由
77♠引き取り数字が同じ7だからです。
72引き取りスートが同じハートだからです。
Q♣Q引き取りランクが同じQだからです。
103引き取りスートが同じダイヤだからです。
A♠A♠引き取り数字とスートが同じだからです。
ぶたのしっぽで直前の場札と同じ数字または同じスートが出ると場札をすべて引き取ることを説明する図解

セーフになる条件

今回めくったカードが、直前の場札と数字もスートも違っていればセーフです。 この場合、場札は引き取らず、中央に残ったまま次のプレイヤーへ順番が移ります。

直前の場札めくったカード結果理由
73♣セーフ数字もスートも違うためです。
Q♣5セーフQでもクラブでもないためです。
10K♠セーフ10でもダイヤでもないためです。
A♠4セーフAでもスペードでもないためです。
ぶたのしっぽで直前の場札と数字もスートも違うカードなら場札を引き取らずセーフになることを説明する図解

場札を引き取るとどうなる?

引き取り条件に当てはまるカードをめくると、中央にたまっていた場札をすべて引き取ります。 引き取ったカードは、そのプレイヤーの獲得札として数えられます。

場札を引き取った後は、中央の場札が空になります。 次にめくられたカードから、また新しく場札が積み上がります。

状態内容
同じ数字が出た中央の場札をすべて引き取ります。
同じスートが出た中央の場札をすべて引き取ります。
数字もスートも違う場札は引き取らず、中央に残ります。
引き取ったカードそのプレイヤーの獲得札として枚数に加わります。
引き取り後場札が空になり、次のカードから新しい流れが始まります。
ぶたのしっぽで場札を引き取ると獲得札が増え中央の場札が空になってリセットされる流れを説明する図解

勝利条件と順位

ぶたのしっぽでは、引き取ったカードが少ないほど上位になります。 山札がなくなった時点でゲーム終了となり、各プレイヤーの引き取り枚数を比べて順位を決めます。

状態結果
引き取り枚数が一番少ない1位です。
引き取り枚数が多い順位が下がります。
同じ枚数のプレイヤーがいる同順位になります。
しっぽ山がなくなったゲーム終了です。
ぶたのしっぽではしっぽ山がなくなった時点で引き取ったカードが少ないプレイヤーほど上位になることを説明する図解

同順位になる場合

複数のプレイヤーの引き取り枚数が同じ場合は、同順位になります。 たとえば、あなたとCPU1が同じ枚数で最も少なければ、どちらも1位です。

順位
あなた3枚、CPU1 5枚、CPU2 8枚、CPU3 12枚あなたが1位です。
あなた4枚、CPU1 4枚、CPU2 7枚、CPU3 10枚あなたとCPU1が同率1位です。
あなた9枚、CPU1 3枚、CPU2 5枚、CPU3 9枚あなたとCPU3は同順位です。CPU1が1位です。
ぶたのしっぽで引き取り枚数が同じプレイヤーは同順位になることを説明する図解

最少記録について

このゲームでは、あなたが引き取ったカード枚数の最少記録を確認できます。 より少ない枚数でゲームを終えられれば、記録更新を狙えます。

表示意味
最少記録これまでのあなたの最も少ない引き取り枚数です。
今回の枚数現在のゲームであなたが引き取ったカード枚数です。
記録更新今回の引き取り枚数が過去より少なければ、記録更新になります。
ぶたのしっぽであなたの引き取り枚数が過去より少ないと最少記録を更新できることを説明する図解

初心者が間違えやすいポイント

ぶたのしっぽはルールが簡単ですが、「カードを引き取る条件」と「勝敗の考え方」を逆に覚えやすいゲームです。 同じ数字や同じスートが出ると有利なのではなく、場札を引き取るため不利になる点に注意しましょう。

  • 同じ数字が出たら、場札を引き取ります。
  • 同じスートが出た場合も、場札を引き取ります。
  • 数字もスートも違えばセーフです。
  • カードを多く集めるゲームではありません。
  • 引き取ったカードが少ないほど上位です。
  • 場札が多いときに引き取るほど不利になります。
  • 誰かが引き取ると、場札は空になります。
  • しっぽ山がなくなったらゲーム終了です。
ぶたのしっぽで同じ数字や同じスートが出ると有利ではなく場札を引き取るため不利になることなど初心者が間違えやすいポイントを説明する図解

ぶたのしっぽで勝つためのコツ

ぶたのしっぽは運の要素が強いゲームですが、場札の状況を見ながら遊ぶことで、今どれくらい危険な場面なのかを判断しやすくなります。

場札の一番上を確認する

引き取りになるかどうかは、直前の場札と今回めくったカードで決まります。 自分の番では、場札の一番上にあるカードの数字とスートを見ておきましょう。

場札の枚数を見る

場札が少ないときに引き取っても、ダメージは小さめです。 反対に、場札が多くたまっているときに引き取ると、一気に獲得札が増えて順位が下がりやすくなります。

引き取り後のリセットを意識する

誰かが場札を引き取ると、中央の場札はいったん空になります。 その後は次にめくられたカードから新しい流れが始まるため、場の危険度も変わります。

終盤は枚数差を見る

しっぽ山が少なくなってきたら、各プレイヤーの引き取り枚数を確認しましょう。 自分が少ない枚数で終盤を迎えているなら、1位を狙える可能性が高くなります。

運のドキドキ感を楽しむ

しっぽ山のカードは裏向きなので、どのカードが出るかはめくるまで分かりません。 予想外の引き取りも起こるため、短時間で盛り上がれる運要素の強いゲームとして楽しみましょう。

ぶたのしっぽで場札の一番上と場札の枚数を見ながら引き取りを減らす考え方を説明する図解
状況見るポイント
場札が少ない引き取りになっても被害は小さめです。
場札が多い引き取りになると一気に枚数が増えるため危険です。
直前の場札が絵札同じJ、Q、Kが出ると引き取りになります。
同じスートが続きそうな場面数字が違っても同じスートなら引き取りです。
終盤各プレイヤーの引き取り枚数を確認します。

代表的な遊び方の違い

ぶたのしっぽは、地域や家庭によって細かい遊び方が変わることがあります。 このページのゲームでは、分かりやすく遊びやすいように、直前の場札と同じ数字または同じスートなら引き取りというルールで遊べます。

ルールの違い内容このゲームでの扱い
引き取り条件同じ数字のみで引き取りにする遊び方もあります。同じ数字または同じスートで引き取りです。
カードの並べ方円形、楕円形、山型などに並べる場合があります。ドーナツ型のしっぽ山で遊びます。
人数2人以上で遊ぶことがあります。あなた+CPU1〜CPU3の4人対戦です。
勝敗の付け方最後に持っている枚数や失点で決めることがあります。引き取ったカードが少ないほど上位です。
ぶたのしっぽの引き取り条件やカードの並べ方や人数や勝敗の付け方など遊び方の違いとこのゲームでの扱いを説明する図解

ぶたのしっぽのルールに関するよくある質問

ぶたのしっぽはどんなゲームですか?

裏向きのカードを順番に1枚ずつめくり、直前の場札と同じ数字または同じスートが出たら、中央の場札をすべて引き取るトランプゲームです。 引き取ったカードが少ないほど上位になります。

何人で遊びますか?

このページのゲームでは、あなたとCPU1〜CPU3の4人で遊びます。

カードはどこからめくりますか?

ドーナツ型に並んだしっぽ山から、好きなカードを1枚選んでめくります。

同じ数字が出たらどうなりますか?

直前の場札と同じ数字が出た場合、中央の場札をすべて引き取ります。

同じスートが出たらどうなりますか?

直前の場札と同じスートが出た場合も、中央の場札をすべて引き取ります。

数字もスートも違う場合はどうなりますか?

セーフです。場札は引き取らず、中央に残ります。

場札を引き取った後はどうなりますか?

中央の場札が空になり、次にめくられたカードから新しい場札が始まります。

勝つ条件は何ですか?

しっぽ山がなくなった時点で、引き取ったカードが一番少なければ1位です。

同じ枚数のプレイヤーがいた場合はどうなりますか?

引き取り枚数が同じ場合は、同順位になります。

無料でぶたのしっぽを遊べますか?

はい。以下のページで、ブラウザから無料でぶたのしっぽを遊べます。

ぶたのしっぽを無料で遊ぶ

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