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ポーカー(テキサスホールデム)

相手はCPU2人で、3人卓のノーリミット形式です。ブラインド(小BL/大BL)を支払いながら、最強の5枚役を目指します。

CPU(左)
1000 チップ
CPU(右)
1000 チップ
デッキ
小BL 10 / 大BL 20 コール:0
ポット
0
あなた
1000 チップ
ベット額
0

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目次

はじめ方

  1. 「プレイ」または「新しいハンド」を押して開始
  2. 各プレイヤーに手札が2枚ずつ配られます(CPUの手札は伏せ)
  3. あなたの番になったら、アクションを選びます

ゲーム概要

ホールデムは、手札2枚と、場に表向きで出る共通カード(ボード)最大5枚を組み合わせ、合計7枚の中から最強の5枚で勝負します。

ベットで相手を降ろして勝つ(フォールド勝ち)か、最後まで残ってショーダウンで勝つとポットを獲得します。

進行(ストリート)

プリフロップ

手札2枚が配られ、最初のベットが始まります。最初に小BLと大BLが自動でポットに入ります。

フロップ

共通カードが3枚オープンされ、2回目のベットが始まります。

ターン

共通カードが1枚追加され、3回目のベットが始まります。

リバー

共通カードが最後の1枚追加され、最後のベットが行われます。

ショーダウン

最後まで残ったプレイヤーで役を比較し、勝者がポットを獲得します。

あなたの操作

フォールド

このハンドを降ります。すでに出したチップは戻りません。

チェック/コール

表示が「チェック」なら、追加の支払いなしで次へ進みます。表示が「コール ○○」なら、その額を支払って勝負を続けます。

ベット/レイズ

表示が「ベット」なら、このラウンドで最初の掛け金を出します。表示が「レイズ」なら、相手のベットに上乗せして金額を引き上げます。金額はスライダーで調整できます。

オールイン

残りの持ち点をすべてベットします。

ベット金額の決め方

  • スライダー:金額を手動で調整
  • Min:最低額に合わせる
  • Half Pot:ポットの半分を目安に設定
  • Pot:ポットと同額を目安に設定

ブラインド(小BL / 大BL)

各ハンド開始時に、小BLと大BLが自動で支払われます。ブラインドはハンドごとに移動し、全員が順番に親(ディーラー役)になります。

勝ち方

フォールド勝ち

相手が全員フォールドした時点で、その場でポットを獲得します。

ショーダウン勝ち

最後まで残ったプレイヤーで役を比較し、最も強い役を持つプレイヤーがポットを獲得します。同じ強さの場合は引き分けとなり、ポットを分け合います。

役の強さ

  1. ストレートフラッシュ
  2. フォーカード
  3. フルハウス
  4. フラッシュ
  5. ストレート
  6. スリーカード
  7. ツーペア
  8. ワンペア
  9. ハイカード

画面の見方

  • ポット:現在のポット総額
  • 小BL / 大BL:ブラインド額
  • コール:いま支払う必要のある金額(あなた)
  • 親 / 小BL / 大BL:各プレイヤーの立ち位置
  • ログ:直近のアクション履歴

よくある質問

「チェック」と「コール」の違いは?

コール額が0なら「チェック」、0より大きいなら「コール ○○」が表示されます。チェックは追加の支払いなし、コールは表示額を支払って続行します。

「Half Pot」「Pot」は何を基準にしていますか?

その時点のポット総額を基準に、目安の金額をスライダーへセットします。状況により最終的な支払い(コール分を含む)は変わります。

オールインするとどうなりますか?

残りの持ち点をすべてポットに入れて勝負します。以降は追加のベットができません。

途中で勝負が終わることはありますか?

あります。相手が全員フォールドした時点で、その場で勝者がポットを獲得します。

用語集

ホールカード

各プレイヤーだけが使える手札2枚。

ボード(共通カード)

全員が共有して使える場のカード(最大5枚)。

ストリート

進行段階の区切り(プリフロップ/フロップ/ターン/リバー)。

プリフロップ

ホールカード2枚が配られた直後のベット段階。

フロップ

ボード3枚が開いた後のベット段階。

ターン

ボード4枚目が開いた後のベット段階。

リバー

ボード5枚目が開いた後の最後のベット段階。

ブラインド(小BL/大BL)

各ハンド開始時に強制的に支払う賭け金。小BLは小さい額、大BLは大きい額。

親(ボタン)

基準位置。ブラインドや最初の行動順がハンドごとに回ります。

7枚(ホール2+ボード最大5)の中から選ぶ「最強の5枚」の組み合わせ。

キッカー

役が同じ強さのとき、残りの高い札で勝敗を決める要素。

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